אזור לקוחות

אפליקציות מובייל שפיתחנו ב-React Native

מתי כדאי לפתח אפליקציה ומתי מספיק אתר מותאם לנייד?

אפליקציה מוסיפה חנויות אפליקציות, תהליכי אישור, גרסאות שמתיישנות אצל המשתמש ומסלול תמיכה נפרד, ולכן היא מוצדקת כשצריך התראות דחיפה, עבודה בלי חיבור לרשת או גישה לחומרה של המכשיר. כשהצורך הוא תוכן, טפסים או רכישה, אתר מותאם לנייד נותן את אותה חוויה בלי התקנה.

אפליקציית מובייל היא החלטה תפעולית לפני שהיא החלטה טכנולוגית: היא מוסיפה חנויות אפליקציות, תהליכי אישור, גרסאות שמתיישנות אצל המשתמש ומסלול תמיכה נפרד. כשמחליטים ללכת לשם, אנחנו בונים בבסיס קוד אחד ל-iOS ולאנדרואיד ב-React Native ו-Expo, כדי שפיצ'ר ייכתב פעם אחת ויגיע לשתי הפלטפורמות באותו שבוע. הכלל שלנו הוא שהחוויה זהה בשתיהן, וההבדלים נשארים במנגנונים בלבד.

האפליקציות בקטגוריה, ומה כל אחת עושה:

  • ReelsKills - מוצר בית של Red Ghost: אפליקציה שהופכת דמו של CS2 לפיד קליפים אנכי, עם עיבוד וידאו שרץ בצד השרת והזרמה חזרה למכשיר.
  • Wazza - אפליקציית המובייל של פלטפורמה לניהול וואטסאפ עסקי מעל WhatsApp Business API, עם תיבת הודעות שמתעדכנת בזמן אמת וניהול צ׳אטבוטים מהנייד.

בשני המקרים האפליקציה יושבת מעל אותה מערכת שהמוצר עצמו עובד עליה, כך שהנתונים והלוגיקה משותפים ולא משוכפלים, וכל תיקון בשרת מגיע מיד גם לאתר וגם לאפליקציה. את שלב עיצוב המסכים אנחנו מפרטים בעמוד עיצוב אפליקציות, ואת הפיתוח שמאחוריו בפיתוח אפליקציות WEB.

כל הפרויקטים בקטגוריה

אפליקציה מול אתר מותאם לנייד

אפליקציה מול אתר מותאם לנייד
פרמטראפליקציהאתר מותאם לנייד
הגעה למשתמשדרך חנות אפליקציות והתקנהקישור שנפתח מיד בדפדפן
התראות דחיפהנתמכות במלואןמוגבלות ותלויות בהרשאות הדפדפן
עבודה בלי רשתאפשרית עם נתונים מקומייםמוגבלת מאוד
שחרור עדכוןדורש גרסה ואישור בחנותעולה לאוויר מיד

שאלות נפוצות

כי פיצ׳ר נכתב פעם אחת ומגיע ל-iOS ולאנדרואיד באותו שבוע, וכך גם תיקון תקלה. פיתוח נפרד לכל פלטפורמה מכפיל את העבודה ואת מסלול הבדיקות, ובפועל יוצר פערים בין הגרסאות. הכלל אצלנו הוא שהחוויה זהה בשתיהן וההבדלים נשארים במנגנונים. עיצוב אפליקציות.

כן. בפרויקטים שבקטגוריה הזו האפליקציה יושבת מעל אותה מערכת ווב שהמוצר עצמו כבר עובד עליה, כך שהנתונים והלוגיקה משותפים ולא משוכפלים בין הפלטפורמות. המשמעות המעשית היא שתיקון בשרת מגיע מיד גם לאתר וגם לאפליקציה, בלי לשחרר גרסה חדשה בחנויות. פיתוח אפליקציות WEB.

לא הפיתוח עצמו אלא מה שסביבו: פתיחת חשבונות מפתח בחנויות האפליקציות, הכנת נכסי החנות והמדיניות שהן דורשות, ותהליך האישור עצמו, שאורכו אינו בשליטתנו כלל. לכן מתחילים את הצד הזה כבר במקביל לפיתוח ולא אחריו. שלב עיצוב המסכים רץ באותו זמן.

מחפשים חברת פיתוח אתרים לפרויקט דומה? ספרו לנו על הפרויקט, או צפו בשירותים שלנו ובכל הפרויקטים.